1
0
forked from Clones/Controlify

Added german localisation (#71)

This commit is contained in:
tyrannus
2023-05-19 00:39:51 +02:00
committed by isXander
parent ded641887d
commit 74880ad17a

View File

@ -0,0 +1,270 @@
{
"controlify.gui.category.global": "Global",
"controlify.gui.current_controller": "Aktueller Kontroller",
"controlify.gui.current_controller.tooltip": "Zur Zeit können Kontroller nur einzeln verwendet werden, dies legt fest, welcher verwendet werden soll.",
"controlify.gui.load_vibration_natives": "Native Dateien runterladen",
"controlify.gui.load_vibration_natives.tooltip": "Falls aktiviert, läd Controlify beim Start native Dateien, um erweiterte Funktionen wie Vibrationen und Gyro-Steuerung zu unterstützen. Die Dateien werden nur einmal und nur für dein OS heruntergeladen. Dies zu deaktivieren wird die Dateien nicht löschen, sie werden bloß nicht geladen beim nächsten Start.",
"controlify.gui.load_vibration_natives.tooltip.warning": "Um Vibrationen zu verwenden, muss diese Option an sein und bei jeden Kontroller einzeln noch einmal bestätigt werden.",
"controlify.gui.reach_around": "Einfaches Brückenbauen",
"controlify.gui.reach_around.tooltip": "Erlaubt es einen Block vor deinen Füßen zu platzieren, selbst wenn du den Block unter dir nicht anschaust.",
"controlify.gui.reach_around.tooltip.parity": "Dies ist ein Paritätsmerkmal aus der Bedrock Edition, in der dies auch möglich ist.",
"controlify.gui.reach_around.tooltip.warning": "ACHTUNG: Bietet einen unfairen Vorteil gegenüber Spielern ohne Controlify und wird wahrscheinlich von Anticheats erkannt. Nutze dies nur auf Servern, die diese Funktion erlauben!",
"controlify.reach_around.off": "Aus",
"controlify.reach_around.singleplayer_only": "Nur Einzelspieler",
"controlify.reach_around.singleplayer_and_lan": "Einzelspieler und LAN",
"controlify.reach_around.everywhere": "Überall",
"controlify.gui.ui_sounds": "UI Töne",
"controlify.gui.ui_sounds.tooltip": "Spielt Töne ab, wenn du mit der Benutzeroberfläche interagierst, wie in der Legacy Console Edition.",
"controlify.gui.notify_low_battery": "Niedriger Akku Warnung",
"controlify.gui.notify_low_battery.tooltip": "Blendet ein Toast ein, wenn der Akkustand deines kabellosen Kontrollers niedrig ist (EXPERIMENTELL)",
"controlify.gui.out_of_focus_input": "Unfokussierte Eingabe",
"controlify.gui.out_of_focus_input.tooltip": "Controlify registriert auch dann Kontroller-Eingaben, wenn das Spielfenster nicht im Fokus ist.",
"controlify.gui.keyboard_movement": "Tastaturähnliches Bewegen",
"controlify.gui.keyboard_movement.tooltip": "Macht Bewegungen abrupt, wie beim Nutzen einer Tastatur, anstelle der gleichmäßigen Bewegungen von Steuerknüppeln. Kann auf Servern mit strengen Anticheats helfen.",
"controlify.gui.open_issue_tracker": "Öffne Issue Tracker",
"controlify.gui.battery_level": "Der Akkustand ist %s.",
"controlify.gui.group.basic": "Allgemein",
"controlify.gui.group.basic.tooltip": "Allgemeine Verhaltenseinstellungen.",
"controlify.gui.horizontal_look_sensitivity": "Horizontale Drehsensitivität",
"controlify.gui.horizontal_look_sensitivity.tooltip": "Wie schnell sich die Kamera beim horizontalen umschauen bewegt.",
"controlify.gui.vertical_look_sensitivity": "Vertikale Drehsensitivität",
"controlify.gui.vertical_look_sensitivity.tooltip": "Wie schnell sich die Kamera beim vertikalen umschauen bewegt.",
"controlify.gui.toggle_sneak": "Schleichen",
"controlify.gui.toggle_sneak.tooltip": "Wie sich der Schleich-Knopf verhält.",
"controlify.gui.toggle_sprint": "Sprinten",
"controlify.gui.toggle_sprint.tooltip": "Wie sich der Sprint-Knopf verhält.",
"controlify.gui.auto_jump": "Auto-Springen",
"controlify.gui.auto_jump.tooltip": "Ob der Spieler automatisch springen soll beim laufen gegen eine Kante.",
"controlify.gui.allow_vibrations": "Erlaube Vibrationen",
"controlify.gui.allow_vibrations.tooltip": "Ob der Kontroller beim Ausführen mancher Aktionen vibrieren soll.",
"controlify.gui.allow_vibrations.not_available": "Dein Kontroller unterstützt Vibrationen nicht, oder die nativen Vibrations-Dateien sind nicht geladen.",
"controlify.gui.show_ingame_guide": "Im Spiel Tasten-Hinweise",
"controlify.gui.show_ingame_guide.tooltip": "Zeigt einige Tastenbelegungen im Spiel als HUD-Elemente.",
"controlify.gui.show_screen_guide": "UI Tasten-Hinweise",
"controlify.gui.show_screen_guide.tooltip": "Zeigt einige Tastenbelegungen in Benutzeroberflächen an, zur einfacheren Navigation.",
"controlify.gui.vmouse_sensitivity": "Virtuelle Maussensitivität",
"controlify.gui.vmouse_sensitivity.tooltip": "Wie schnell sich die virtuelle Maus bewegt.",
"controlify.gui.chat_screen_offset": "Bildschirmtastatur Höhe",
"controlify.gui.chat_screen_offset.tooltip": "Auf welcher Höhe die Bildschirmtastatur ist. Dies hebt auch die Chat-Box an, sodass diese beim schreiben sichtbar bleibt. Besonders nützlich auf dem Steamdeck.",
"controlify.gui.controller_theme": "Kontroller Darstellung",
"controlify.gui.controller_theme.tooltip": "Beeinflusst wie die Kontroller-Knöpfe dargestellt werden.",
"controlify.gui.reduce_aiming_sensitivity": "Reduzierte Ziel-Sensitivität",
"controlify.gui.reduce_aiming_sensitivity.tooltip": "Reduziert die Sensitivität beim Zielen.",
"controlify.gui.custom_name": "Anzeigename",
"controlify.gui.custom_name.tooltip": "Der Name, der im Spiel für diesen Kontroller eingeblendet wird.",
"controlify.gui.group.vibration": "Vibration",
"controlify.gui.group.vibration.tooltip": "Passe an, wie der Kontroller vibriert.",
"controlify.gui.group.gyro": "Gyro-Steuerung",
"controlify.gui.group.gyro.tooltip": "Passe an, wie Controlify das Gyroskop deines Kontrollers verwendet.\nDas Gyroskop misst Bewegungen deines Kontrollers.",
"controlify.gui.group.gyro.no_gyro.tooltip": "Dieser Kontroller understützt keine Gyro-Steuerung. Du brauchst einen DualSense™ oder anderweitig kompatiblen Kontroller, um diese Funktion zu nutzen.",
"controlify.gui.gyro_look_sensitivity": "Schwenksensitivität",
"controlify.gui.gyro_look_sensitivity.tooltip": "Wie stark sich die Kamera durchs Schwenken des Kontrollers bewegt.",
"controlify.gui.gyro_requires_button": "Erfordert Knopfdruck",
"controlify.gui.gyro_requires_button.tooltip": "Ob das Gyroskop nur beim drücken des Gyro-Knopfes verwendet wird (Scroll runter zur Tastenbelegung).",
"controlify.gui.flick_stick": "Flick Stick",
"controlify.gui.flick_stick.tooltip": "Ändert das Verhalten der hoch/runter/links/rechts Tasten zu einer 90° Drehung in die jeweilige Richtung. Dies sollte am besten zusammen mit Gyro-Steuerung verwendet werden, für akkurates und schnelles Zielen.",
"controlify.gui.group.advanced": "Erweitert",
"controlify.gui.group.advanced.tooltip": "Einstellungen, die du besser nicht anrühren solltest.",
"controlify.gui.screen_repeat_navi_delay": "Bildschirmeingabe Wiederholungsverzögerung",
"controlify.gui.screen_repeat_navi_delay.tooltip": "Wie schnell sich eine Bildschirmeingabe wiederholt.",
"controlify.gui.left_stick": "Knüppel links",
"controlify.gui.right_stick": "Knüppel rechts",
"controlify.gui.axis_deadzone": "Toter Bereich %s",
"controlify.gui.axis_deadzone.tooltip": "Wie weit der %s gedrückt werden muss, damit eine Eingabe registriert wird.",
"controlify.gui.stickdrift_warning": "Achtung: Niedrige Werte können zu Stick-Driften führen! Stick-Drift bedeutet dein Kontroller ist fehl kalibriert und registriert kleine, nicht existente Eingaben.",
"controlify.gui.auto_calibration": "Auto-Kalibrierung des toten Bereichs",
"controlify.gui.auto_calibration.tooltip": "Kalibriert die toten Bereiche deines Kontrollers automatisch.",
"controlify.gui.button_activation_threshold": "Knopfdruck-Schwellwert",
"controlify.gui.button_activation_threshold.tooltip": "Wie weit Knöpfe gedrückt werden müssen, bevor sie eine Eingabe auslösen.",
"controlify.gui.test_vibration": "Test Vibration",
"controlify.gui.test_vibration.tooltip": "Testet die Vibration des Kontrollers.",
"controlify.gui.group.controls": "Tastenbelegung",
"controlify.gui.group.controls.tooltip": "Passe die Tastenbelegung des Kontrollers an.",
"controlify.gui.bind_input_awaiting": "Drücke beliebigen Knopf...",
"controlify.gui.format.ticks": "%s Ticks",
"controlify.gui.format.hold_toggle.hold": "Halten",
"controlify.gui.format.hold_toggle.toggle": "Umschalten",
"controlify.gui.format.open": "Öffne Link",
"controlify.gui.button": "Kontroller Einstellungen...",
"controlify.gui.controller_unavailable": "Kontroller nicht verfügbar und kann nicht angepasst werden..",
"controlify.vibration_strength.controlify.master": "Gesamt",
"controlify.vibration_strength.controlify.master.tooltip": "Die Gesamtstärke aller Vibrationen. Beeinflusst die Stärke aller Vibrationsquellen.",
"controlify.vibration_strength.controlify.damage": "Schaden",
"controlify.vibration_strength.controlify.damage.tooltip": "Beim Schadennehmen. Je mehr Schaden du nimmst, desto mehr vibriert der Kontroller.",
"controlify.vibration_strength.controlify.block_destroy": "Abbauen",
"controlify.vibration_strength.controlify.block_destroy.tooltip": "Beim Abbauen im Überlebens-Modus.",
"controlify.vibration_strength.controlify.use_item": "Benutzen",
"controlify.vibration_strength.controlify.use_item.tooltip": "Beim Benutzen von Gegenständen, z.B.:\n - Spannen eines Bogens oder benutzen eines Dreizacks,\n - blockieren mit einem Schild,\n - essen, trinken, etc.",
"controlify.vibration_strength.controlify.item_break": "Kaputtgehen",
"controlify.vibration_strength.controlify.item_break.tooltip": "Beim Kaputtgehen von Werkzeugen.",
"controlify.vibration_strength.controlify.explosion": "Explosionen",
"controlify.vibration_strength.controlify.explosion.tooltip": "Wenn etwas explodiert, z.B.: Tnt, Creeper, Blitze, etc.",
"controlify.vibration_strength.controlify.gui": "Benutzeroberfläche",
"controlify.vibration_strength.controlify.gui.tooltip": "Verschiedene Effekte in GUIs wie das nutzen von Ambossen.",
"controlify.vibration_strength.controlify.global_event": "Globale Ereignisse",
"controlify.vibration_strength.controlify.global_event.tooltip": "Beim erklingen eines globalen Ereignisses, wie dem beschwören eines Withers, dem öffnen eines Endportals, oder dem Töten des Enderdrachen.",
"controlify.vibration_strength.controlify.misc": "Verschiedenes",
"controlify.vibration_strength.controlify.misc.tooltip": "Verschiedene Effekte.",
"controlify.toast.vmouse_enabled.title": "Virtuelle Maus aktiviert",
"controlify.toast.vmouse_enabled.description": "Die virtuelle Maus von Controlify ist aktiv für diesen Bildschirm.",
"controlify.toast.vmouse_disabled.title": "Virtuelle Maus deaktiviert",
"controlify.toast.vmouse_disabled.description": "Die virtelle Maus von Controlify ist deaktiviert für diesen Bildschirm.",
"controlify.toast.vmouse_unavailable.title": "Virtuelle Maus nicht verfügbar",
"controlify.toast.vmouse_unavailable.description": "Dieser Bildschirm erzwingt eine spezifische virtuelle Maus, die du nicht ändern kannst.",
"controlify.toast.ask_to_switch.title": "Kontroller wechseln?",
"controlify.toast.ask_to_switch.description": "Neuer Kontroller names '%s' erkannt. Drücke einen beliebigen Knopf um zu diesem zu wechseln.",
"controlify.toast.default_controller_connected.title": "Kontroller verbunden",
"controlify.toast.default_controller_connected.description": "Dein Haupt-Kontroller wurde erkannt und es wurde zu diesem gewechselt.",
"controlify.toast.controller_disconnected.title": "Kontroller entfernt",
"controlify.toast.controller_disconnected.description": "'%s' wurde entfernt.",
"controlify.toast.faulty_input.title": "Kontroller deaktiviert",
"controlify.toast.faulty_input.description": "Es wurden Konflikte mit Tastatur und Maus festgestellt, daher wurde der Kontroller deaktiviert. Erhöhe den Wert der 'toten Bereichs' Einstellung, oder überprüfe die Zuweisungen des Joysticks.",
"controlify.toast.low_battery.title": "Niedriger Akkustand",
"controlify.toast.low_battery.message": "Der Akkustand deines Kontrollers '%s' ist niedrig. Bitte in Kürze aufladen.",
"controlify.sdl2_onboarding.title": "Controlify Native Dateien",
"controlify.sdl2_onboarding.message": "Viele Funktionen in Controlify benötigen zusätzliche herunterladbare Dateien. Falls du diese Dateien nicht runterlädst, werden einige Funktionen nicht verfügbar sein: Vibrationen, das Gyroskop, sowie bessere Kontroller-Erkennung. Das Runterladen ist ein nahtloser Prozess und dauert nur wenige Sekunden. Falls du dich dagegen entscheidest, kannst du das jederzeit nachholen, jedoch werden die genannten Funktionen bis dahin nicht verfügbar sein.",
"controlify.sdl2_onboarding.message_mac": "Auf MacOS werden die Dateien für jegliche Kontroller-Erkennung benötigt. Ohne werden alle Kontroller unidentifiziert bleiben und die Nutzererfahrung erheblich beeinträchtigt.",
"controlify.sdl2_onboarding.question": "Würdest du sie gerne herunterladen?",
"controlify.controller_theme.default": "Standard",
"controlify.controller_theme.xbox_one": "Xbox",
"controlify.controller_theme.dualshock4": "PS4",
"controlify.controller_theme.steam_deck": "Steam Deck",
"controlify.binding.controlify.walk_forward": "Vorwärts",
"controlify.binding.controlify.walk_backward": "Rückwärts",
"controlify.binding.controlify.strafe_left": "Links",
"controlify.binding.controlify.strafe_right": "Rechts",
"controlify.binding.controlify.look_up": "Hochgucken",
"controlify.binding.controlify.look_down": "Runtergucken",
"controlify.binding.controlify.look_left": "Nach links gucken",
"controlify.binding.controlify.look_right": "Nach rechts gucken",
"controlify.binding.controlify.jump": "Springen",
"controlify.binding.controlify.sneak": "Schleichen",
"controlify.binding.controlify.attack": "Angreifen/Abbauen",
"controlify.binding.controlify.use": "Benutzen/Platzieren",
"controlify.binding.controlify.sprint": "Sprinten",
"controlify.binding.controlify.next_slot": "Nächstes Schnellzugriffsfach",
"controlify.binding.controlify.prev_slot": "Vorheriges Schnellzugriffsfach",
"controlify.binding.controlify.pause": "Pausieren",
"controlify.binding.controlify.inventory": "Inventar öffnen/schließen",
"controlify.binding.controlify.change_perspective": "Perspektive wechseln",
"controlify.binding.controlify.swap_hands": "Gegenstand mit Zweithand tauschen",
"controlify.binding.controlify.open_chat": "Chat öffnen",
"controlify.binding.controlify.gui_press": "GUI bestätigen",
"controlify.binding.controlify.gui_back": "GUI zurück",
"controlify.binding.controlify.gui_next_tab": "GUI nächster Tab",
"controlify.binding.controlify.gui_prev_tab": "GUI vorheriger Tab",
"controlify.binding.controlify.gui_abstract_action_1": "GUI abstrakte Aktion 1",
"controlify.binding.controlify.gui_abstract_action_1.desc": "Eine generische Taste, die abhängig vom aktuellen Bildschirm verschiedenes macht.",
"controlify.binding.controlify.gui_abstract_action_2": "GUI abstrakte Aktion 2",
"controlify.binding.controlify.gui_abstract_action_2.desc": "Eine generische Taste, die abhängig vom aktuellen Bildschirm verschiedenes macht.",
"controlify.binding.controlify.inv_select": "Gegenstand auswählen",
"controlify.binding.controlify.inv_quick_move": "Schneller Transfer",
"controlify.binding.controlify.inv_take_half": "Hälfte nehmen",
"controlify.binding.controlify.drop": "Gegenstand fallen lassen",
"controlify.binding.controlify.pick_block": "Block auswählen",
"controlify.binding.controlify.toggle_hud_visibility": "HUD Sichtbarkeit umschalten",
"controlify.binding.controlify.show_player_list": "Spieler auflisten",
"controlify.binding.controlify.vmouse_move_up": "VMaus hochbewegen",
"controlify.binding.controlify.vmouse_move_down": "VMaus runterbewegen",
"controlify.binding.controlify.vmouse_move_left": "VMaus nach links bewegen",
"controlify.binding.controlify.vmouse_move_right": "VMaus nach rechts bewegen",
"controlify.binding.controlify.vmouse_lclick": "VMaus LKlick",
"controlify.binding.controlify.vmouse_rclick": "VMaus RKlick",
"controlify.binding.controlify.vmouse_shift_click": "VMaus Umschalt-Klick",
"controlify.binding.controlify.vmouse_scroll_up": "VMaus hochscrollen",
"controlify.binding.controlify.vmouse_scroll_down": "VMaus runterscrollen",
"controlify.binding.controlify.vmouse_escape": "VMaus Esc-Taste",
"controlify.binding.controlify.vmouse_shift": "VMaus Umschalt-Taste",
"controlify.binding.controlify.vmouse_toggle": "Wechsel virtuelle Maus",
"controlify.binding.controlify.gui_navi_down": "GUI Navi runter",
"controlify.binding.controlify.gui_navi_up": "GUI Navi hoch",
"controlify.binding.controlify.gui_navi_left": "GUI Navi links",
"controlify.binding.controlify.gui_navi_right": "GUI Navi rechts",
"controlify.binding.controlify.cycle_opt_forward": "Nächste Option",
"controlify.binding.controlify.cycle_opt_backward": "Vorherige Option",
"controlify.binding.controlify.clear_binding": "Belegung zurücksetzen",
"controlify.binding_category.gui": "Benutzeroberfläche",
"controlify.binding_category.vmouse": "Virtuelle Maus",
"controlify.custom_binding.vanilla_description": "Automatisch generierte Tastenbelegung einer anderen Mod durch Fabric-Api.",
"controlify.guide.ingame.inventory": "Inventar öffnen",
"controlify.guide.ingame.swim_up": "Auftauchen",
"controlify.guide.ingame.start_elytra": "Elytren-Flügel öffnen",
"controlify.guide.ingame.fly_up": "Abheben",
"controlify.guide.ingame.fly_down": "Landen",
"controlify.guide.ingame.start_sneaking": "Schleichen",
"controlify.guide.ingame.stop_sneaking": "Aufrichten",
"controlify.guide.ingame.start_swimming": "Schwimmen",
"controlify.guide.ingame.start_sprinting": "Sprinten",
"controlify.guide.ingame.stop_swimming": "Stopp Schwimmen",
"controlify.guide.ingame.stop_sprinting": "Gehen",
"controlify.guide.ingame.sneak": "Schleichen",
"controlify.guide.ingame.dismount": "Absteigen",
"controlify.guide.ingame.swim_down": "Abtauchen",
"controlify.guide.ingame.drop": "Gegenstand fallen lassen",
"controlify.guide.ingame.swap_hands": "Hand wechseln",
"controlify.guide.ingame.attack": "Angreifen",
"controlify.guide.ingame.break": "Abbauen",
"controlify.guide.ingame.use": "Nutzen",
"controlify.guide.ingame.spectate": "Zuschauen",
"controlify.guide.ingame.interact": "Interagieren",
"controlify.guide.ingame.pick_block": "Block auswählen",
"controlify.guide.container.place_all": "Alle ablegen",
"controlify.guide.container.place_one": "Ablegen",
"controlify.guide.container.swap": "Tauschen",
"controlify.guide.container.drop": "Alle ablegen",
"controlify.guide.container.take": "Nehmen",
"controlify.guide.container.exit": "Verlassen",
"controlify.guide.container.take_half": "Hälfte nehmen",
"controlify.guide.container.take_one": "Einen platzieren",
"controlify.guide.container.quick_move": "Schneller Transfer",
"controlify.calibration.title": "Kontroller Kalibrierung für '%s'",
"controlify.calibration.info": "Dieser Prozess optimiert einige Einstellungen um Stick-Driften zu vermeiden. Stick-Driften passiert in den Steuerknüppeln und gibt kleine, falsche Werte aus, obwohl du die Knüppel nicht berührst. Man verwendet toten Bereich, um dies zu verhindern.\n\nEs dauert nur ein paar Sekunden.",
"controlify.calibration.wait": "Bitte berühre die Knüppel nicht, bis der Vorgang abgeschlossen ist. Es dauert nur ein paar Sekunden.",
"controlify.calibration.complete": "Kalibrierung abgeschlossen! Kontroller kann jetzt verwendet werden. Drück auf fertig um zum Spiel zurückzukehren.",
"controlify.calibration.ready": "Bereit",
"controlify.calibration.done": "Fertig",
"controlify.calibration.calibrating": "Kalibrieren...",
"controlify.beta.title": "Controlify Beta Hinweis",
"controlify.beta.message": "Du benutzt eine Betaversion von Controlify.\n\nDiese Mod befindet sich unter ständiger Wartung und hat womöglich einige Bugs. Falls du einen Bug entdeckst, oder einen Verbesserungsvorschlag hast, erstelle bitte einen Issue auf dem '%s'!\n\nDen Link zum issue tracker findest du in Controlifys Einstellungen.",
"controlify.beta.message.link": "issue tracker",
"controlify.beta.button": "Öffne Issue Tracker...",
"controlify.error.hid": "Kontroller Erkennung ausgeschaltet",
"controlify.error.hid.desc": "Kontroller identifikation fehlgeschlagen, Kontroller spezifische Einstellungen werden nicht gespeichert. Öffne die Logs für mehr Infos.",
"controlify.battery_level.unknown": "Unbekannt",
"controlify.battery_level.empty": "Leer",
"controlify.battery_level.low": "Niedrig",
"controlify.battery_level.medium": "Mittel",
"controlify.battery_level.high": "Hoch",
"controlify.battery_level.full": "Voll",
"controlify.hat_state.up": "Hoch",
"controlify.hat_state.down": "Runter",
"controlify.hat_state.left": "Links",
"controlify.hat_state.right": "Rechts",
"controlify.joystick_mapping.unmapped.axis": "Axe #%s",
"controlify.joystick_mapping.unmapped.button": "Knopf #%s",
"controlify.joystick_mapping.unmapped.hat": "Hut #%s",
"controlify.joystick_mapping.unmapped.axis_direction.negative": "(Negativ)",
"controlify.joystick_mapping.unmapped.axis_direction.positive": "(Positiv)",
"controlify.resource_pack.extra_mappings": "Zusätzliche Tastenbelegungen"
}